重生2011二本捡漏985 第607(2/2)

    于是,不到一个月,国内用户数量突破8000万,付费用户都超过三千万人,总营收超过六个亿!

    可这一次,王逸提前近两年发布《开心消消乐》,竞争对手寥寥无几!

    苹果的动作,王逸并不知晓。

    “不过接下来务必高度重视!iphone 4s在夏国能卖2000万台,还是1000万台,全看我们能不能干得过xphone 1了!”

    连苹果体验店,都要大幅度增加!

    前世,《糖果传奇》2012年4月份上市,迅速风靡全球,2013年营收就将近100亿人民币了!

    副总裁看向保罗,保罗嘴角抽搐:

    后续十年,《糖果传奇》给kg游戏公司赚了200亿美金,一千多亿人民币!

    如今的xphone 1,也严重威胁到了iphone 4s,库克自然不会坐以待毙。

    然而最让王逸兴奋的,不是国内营收,而是更加恐怖的海外营收!

    各种烟花爆竹声经久不息,估计得放到大半夜,让王逸都没了睡意。

    对此,夏国大区总裁都一脸震惊。

    这种势头,王逸很是满意。

    在开心消消乐里有一个好友排行榜,正是畅聊好友排行!

    像是前世劲敌的《糖果传奇》,目前还没有发布。

    尤其是《糖果传奇》,早已风靡facebook等平台,抢占了大量海外市场。

    索性打开笔记本,开始查看其他数据。

    加大供货力度!

    用开心消消乐带动畅聊用户增长,依旧是熟悉的组合营销。

    “董事长,谁也想不到xphone 1能做得好,这么出色。而且他们发布即开售。12月1日发布当天,直接百万现货。后续产能疯狂爬坡,敞开供应,我们市场部也来不及出手。”

    而《开心消消乐》起步晚了近两年多,在海外的表现只能说一般,营收也一般。

    2012年的县城,管控还很松。

    还有好友互送精力,也都得依靠畅聊,这使得畅聊用户激增。

    果断连夜召开心腹,开会研究。

    自从上线之后,《开心消消乐》一直名列国内ios游戏下载榜前二,最近更是垄断第一名。

    那时,国外已经有《宝石迷阵》、《糖果传奇》等竞争对手。

    “大意了,早知道xphone 1这么厉害,iphone 4s在夏国就该提前上市的!否则也不至于被xphone 1抢走那么多的市场!”

    加大渠道开拓!

    “是啊,真大意了,不过这事,市场部有责任!”

    畅聊的很多用户,都是开心消消乐引来的!

    库克叹了口气:“这事不怪市场部,要怪就怪敌人太过强大。他们的一系列操作,完全都是闪击战,防不住是正常的!”

    2013年下半年,《开心消消乐》才发布网页版,2014年才推出ios端和安卓端,下半年才进军国际市场。

    当年其他品牌都是键盘机的时代,魅族8横空出世也做出了触摸屏,严重威胁到了iphone,乔布斯直接起诉!

    《开心消消乐》在海外的苹果应用商店游戏下载榜,也排到了前两名,甚至第一名!

    这种老少皆宜的全民性游戏,本就不缺流量。

    国产手机威胁不到苹果,苹果懒得搭理。

    基本上一个班里一个学生玩,整个班所有学生都会跟着玩。

    引来众多歪果仁纷纷入坑。

    一个单位里有一个员工玩,其他同事也会跟着玩。

    可一旦威胁到苹果,那就会全力打压。

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    再加上凌晨已过,和林舒、宋思凝聊了一会,王逸就躺下睡了。

    这种外企,晚上加班都是正常的。

    很快,一则则指令迅速传达到夏国大区总裁。

    却不想,不看不要紧,越看越睡不着了!

    这才是三消类游戏该有的营收!

    加大经销商招募!

    《开心消消乐》不只有国内用户,还有大量的海外用户!

    窗外的鞭炮声,还在此起彼伏地响个不停。

    “是,董事长,我建议在夏国除了大量供货之外,也要开拓新的渠道,发展新的经销商,苹果专卖店的数量,也得增加,全面加大铺货力度!”

    再加上腾讯2014年引入了《糖果传奇》,在国内市场也给《开心消消乐》造成了剧烈冲击,使得《开心消消乐》国内营收也受到暴击,最终巅峰年营收只有十几亿。

    《开心消消乐》上线不到一个月的时间,国内用户数量突破八千万,比畅聊还多!

    前世的《开心消消乐》,之所以在海外营收没有大爆,就是因为发布晚了!

    “可以,加大夏国大区的市场费用投入,务必干死xphone 1!”库克果断道。


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