第1章(1/2)

    

    &esp;&esp;[无cp向] 《(崩铁同人)财富造物主》作者:莫与西风追明月【完结】

    &esp;&esp;简介:

    &esp;&esp;玩家玩了个游戏,游戏名字叫《崩坏:财富造物主》

    &esp;&esp;游戏内容很简单,就是选择合适的卡牌,一路过关斩将挑战boss,然后就可以升级,最高等级是财富造物主,就和游戏名字一样。

    &esp;&esp;游戏很上头,为了通关升级,玩家又肝又氪,在集齐一系列卡牌,如砂金、翡翠、托帕之后,玩家成功成为了财富造物主。

    &esp;&esp;看着系统的升级提示,【亲爱的玩家,您成功击败最大竞争对手[星际和平公司],恭喜您成为寰宇中最富有的人!】

    &esp;&esp;玩家很满意。

    &esp;&esp;完美结局:财富造物主达成。

    &esp;&esp;就在达成完美结局之后,玩家穿进了游戏。

    &esp;&esp;

    &esp;&esp;没人不知道那个自公司扬名,又高调背叛公司的商业奇才。

    &esp;&esp;对方自称玩家,先是用[玩家]这个名字进入了公司,并以史无前例的火箭速度成为了公司高管,在攫取了足够多的利益之后,玩家选择了背叛公司。

    &esp;&esp;玩家成功积累了原始资本。

    &esp;&esp;公司向背叛者玩家发起通缉。

    &esp;&esp;玩家击退公司战舰,并引起寰宇注视。

    &esp;&esp;玩家控制n个星球的经济,并将其掌管的星球的通用货币改成rb,为了挑衅公司,宣布禁止使用信用点。

    &esp;&esp;公司十分愤怒,派令使前来围追堵截,大败而归。

    &esp;&esp;公司向琥珀王发起求助。

    &esp;&esp;玩家与琥珀王见面,玩家成功获得道具:【琥珀王的认可】。

    &esp;&esp;琥珀王将公司所有权让给了玩家,玩家获得契约:【永久为琥珀王提供筑墙建材】。

    &esp;&esp;玩家成功成为寰宇最大的资本。

    &esp;&esp;星际和平公司,正式更名为【财富造物主的工厂】。

    &esp;&esp;财富之星神的成神之路

    &esp;&esp;ps:咳咳,虽然是玩货币战争上头后的产物,但并不完全遵循游戏(目移)

    &esp;&esp;内容标签: 天之骄子 穿越时空开挂 星穹铁道

    &esp;&esp;主角视角玩家(万伽)

    &esp;&esp;一句话简介:打倒公司,称霸银河!

    &esp;&esp;立意:传播真善美

    &esp;&esp;第1章 玩家

    &esp;&esp;《崩坏:财富造物主》,一款集角色养成,回合制战斗,以及肉鸽特色为一体的游戏,玩家需要通过不断战斗解锁后续剧情,总的来说内容很丰富。

    &esp;&esp;《崩坏:财富造物主》正式发行后,一个玩家注意到了这个游戏。

    &esp;&esp;“这是什么游戏?”玩家有些好奇,在阅读游戏指南后很快理解了游戏玩法。

    &esp;&esp;游戏玩法是,通过从商店购买不同卡牌,获取相应价值的角色,部分角色组合在一起会有相应的加成,游戏将其名之为【羁绊】。

    &esp;&esp;玩家:“这就是我们之间的羁绊啊!”

    &esp;&esp;等等,串台了。

    &esp;&esp;除此之外,玩家需要使用角色击败boss,一路过关斩将会有奖励,这些奖励可以用来强化角色和获得装备,玩家试了一下,发现这种肉鸽类游戏很符合自己的口味,而且……

    &esp;&esp;玩家兴致勃勃,“好有意思!财富造物主,这个称呼太酷了!”

    &esp;&esp;财富造物主,这也太帅了!

    &esp;&esp;玩家决定要成为财富造物主。

    &esp;&esp;成为财富造物主,从新建账号开始。

    &esp;&esp;首先是取id,嗯……取什么id好呢?玩家有些犹豫。

    &esp;&esp;玩家思考了一下,随便输入了一串乱码,结果弹出来一个弹窗:【该id不可使用!】

    &esp;&esp;玩家又随便输入了一串数字,弹出相同的弹窗:【该id不可使用!】

    &esp;&esp;玩家:这是非要认真取名的意思?

    &esp;&esp;玩家又思考了一下,有些左右为难,他玩游戏一向是随便取名,突然让他认真取……

    &esp;&esp;算了,就叫【万伽】吧。万伽,玩家的谐音。

    &esp;&esp;他试着输入【万伽】,系统这回没识别出来,屏幕中间的小风车旋转了一会儿,显示加载成功,玩家进入了游戏。

    &esp;&esp;玩家开局是星际和平公司的一个小职员,玩家可以通过打怪升级,当玩家用卡牌通过关卡,游戏剧情将会根据玩家的打怪结果——失败或成功,给出相应回馈,若是失败,就不会有任何奖励,还会有随机惩罚——例如在游戏剧情里被上司进行降职处理。

    &esp;&esp;玩家第一次通关失败,是因为在遭遇环节浪了,他以为自己这把运气好,d到了想要的牌,主c直接升到了三星,于是托大了,就在普通遭遇和高难遭遇中选了高难遭遇,结果被怪物肘死了。

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