第29章 028 文武百官之中出了一个奸臣(1/3)

    028 文武百官之中出了一个奸臣!

    一个小时后, 宋天养再?次开会。

    见众人?鱼贯而入后,都站立着看向自己, 她有些?不解:“都坐下吧,只?有早朝需要站着。”

    装逼能让她爽到。

    但压榨剥削打工人?却会让她浑身难受。

    臣子得站着进行早朝是系统的要求,除此以外的时间,只?要不影响工作正常推进,员工喜欢躺着开会也无所谓。

    “老板——”

    简宁很快地反应过来改口:“皇上,工资刚翻倍拿着有点烫手?,站着心里才踏实点。”

    就像网络上说?“假如给你一个亿, 但要你每天早上六点起床”的贴子里, 总会有人?忽然回复一句“要不你再?让我每天吃一斤屎吧, 不然这钱我拿着不安心。”

    年轻人?开的公司不内卷是个思想误区。

    年轻人?扎推的互联网公司或者游戏工作室,才是加班现象最严重, 一个人?当两只?老黄牛使?的行业。作为数值策划的简宁之前加班加的月经不调, 前老板就不乐意看她闲着, 只?要一看到她能缓口气, 就塞活给她,其中最常见的便是让她把数值表重配一次。

    小公司的游戏数值调起来非常枯燥,活还重,大公司特别强的只?用建个数学模型, 就能获得大致的数值区间,像之前三更工作室的体量, 在要配合全?服的练度和?角色强度的前提下,只?得不断测试验算,简直是赛博分捡红绿豆子。

    简宁是工作室里被前老板压榨得最惨的。

    所以她刚才的“工贼”发言,没有惹来同事不快,反而同情地看向她。

    “都赐座。”

    宋天养说?:“我再?重申一遍, 在这里我说?的话就是绝对的,我觉得我给的薪酬很合理,我不想再?听到质疑的话。”

    新老板的这一句霸道发言,让员工都体会到了当霸总娇妻的快乐。

    其实工作室之前也是前老板的一言堂——“今晚通宵,明天早上我要看到deo。谁走谁明天不用来了”、““孩子发烧就要请半天假?项目黄了大家全?失业!你老婆不能照顾?就你矫情!”、“某些?人?上班摸鱼,下班跑得比狗还快!就这态度,活该一辈子穷!”等等的霸道发言层出不穷。

    可?同样的语气,说?出来的内容截然不同。

    听着,是那么的想要让人?在明天上班时在启点大厦前的绿化带埋上一块刻有“天命在宋”字样的石头,拥立她为皇帝。

    之前过的是什么在出租屋里冷脸洗内裤的苦日子啊!

    “好?的陛下。”

    待众人?坐下后,宋天养说?:“你们提议出来的点子我都想过,其实我想做更加正经的好?游戏,不过饭要一口一口的吃,我也想从体量较小的项目来熟悉游戏制作流程,熟悉一下你们,所以我来说?说?我的想法吧。”

    “来人?,放ppt。”

    站在她旁边的陆远野操作起笔电来。

    其他员工不禁期待起来。

    短假才结束,他们本来还沉浸在假期的后遗症之中,有点拖拖拉拉的不想干活。

    这时候就需要一点刺激来焕发新生。

    某种程度上,和?人?想自律起来第一步是在小地瓜上寻找美观自律app,然后充会员换皮肤的心态是一样的。

    这种刺激,治标不治本。

    可?是今日一开工,刺激也太大了!

    上班变上朝,工资变俸禄,还翻了倍,眼看着老板是个好?人?,他们可?不能让这工作室黄了啊!黄了他们去哪里领双倍工资?

    忠诚!

    他们充满期待地抬头,看向ppt。

    一张圣旨徐徐展开。

    员工们略感意外,但也没有太意外。

    “我们要做的第一个项目是杨帆提出来的无尽跑酷小游戏。”

    版权法不保护抽象概念,像“三消”和?“大逃杀”等等,只?保护具体的表达——就像《绝地求生》成功后,出现《apex英雄》《堡垒之夜》等同类游戏,只?要有独特的美术和?机制,就是合法借鉴。而《迷你世界》这种直接复制建筑方?块和?生物设计的,则要下架整改。

    杨帆提出来的跑酷竞速游戏,借鉴的便是曾经很火的《神庙逃亡》。

    宋天养接着说?:“但是在游戏元素和?美术上,我需要做出一点小改变。”

    美术部的沈悦积极附和?:

    “要抄哪个ip皇上你就说?吧!包不被告的!”

    宋天养一顿:

    “你的态度很积极,但先不要这么积极。”

    “记住了,我们九五工作室跟其他游戏公司不同,不要被热门ip蒙蔽了双眼,我们是有道德底线的,我要做一款——”

    圣旨翻页。

    《公公快跑》

    玩家扮演一个小太监,在无限长的宫廷走廊中奔跑。

    地图要根据真实的紫禁城生成。

    小游戏最忌讳搞得太华丽复杂,玩法越简单直接越容易上头入迷,玩家需要操纵着小太监将手?中的任务物品安全?送达指定的宫殿,奔跑路上收集散落的金瓜子和关卡道具。

    每一关的关卡道具各有不同。

    可?能是红色肚兜、红花汤、甚至是泡着神秘器官的药酒。

    玩家在死亡后查看包裹,便能够看到道具说?明。

    剧情道具:【红色肚兜】

    道具说?明:你是在一位侍卫手?上看到的,上面绣着贵妃娘娘的小名?,带着它找到贵妃娘娘,或许能换取你需要的。

    技能道具:【红花汤】

    道具说?明:收集到红花汤后,能够在该关卡内无视嫔妃障碍物,她们会自动?避开你这个晦气的家伙。

    升级道具:【泡着神秘器官的药酒】

    道具说?明:你在这瓶药酒里看到了自己入宫时割舍的器官碎片,你依恋地抚摸瓶身,更有动?力了

    嫔妃为了互相坑害而倒在宫道上的小石子需要玩家跳起躲避,见到贵人?要趴下滑行前进,被巡逻侍卫看到了会被减速,嫔妃养的宠物亦可?能随机跳出将玩家绊倒,或者遮挡玩家的视野。

    ……

    太复杂的剧情不适合在小游戏里呈现,宋天养给它的定位是精简有趣,带点细思极黄。

    方?便宣传引流的时候截图当梗。

    员工们看圣旨ppt同时,也在思考她提出来的点子。

    有趣是有趣的,但说?不上新颖得一看就是爆款。

    毕竟游戏基础玩法就摆那里,要卷只?能卷美术,小游戏的体量本身注定了它不能上太狠的美术,等于增加无用成本,这类型的尝试就属于低风险中回报……是可?行的。

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