第72章 《班主任模拟器》 偷驴【雷(3/5)

    &esp;&esp;我想说的是,老师你的角色塑造水平受到了严重的低估,游戏中角色人设的切割、事件的选取,以及角色之间的交互,都呈现着极高的水准。能够用碎片化的事件组成故事,并且用轻松喜剧的桥段影射现实,更是难能可贵的能力。但是在追求“通关”与“爽感”的游戏里,这些刻画并不会被仔细赏析。

    &esp;&esp;有些人总是苛求公平、数值和胜利,宁愿要平衡不要故事,不要理会那些只想要快感的人。如果你觉得用“游戏”这个载体来表达世界观太受限,或许,你可以去别的领域进行创作表达,与其局限在代码和调数值里,不如试着将脑中庞大而复杂的宇宙落地。

    &esp;&esp;无论是图文设定集、剧情手书还是动态漫,都不需要提供一个可以通关的爽文结局。只要老师愿意拿起画笔或写下剧本,会有人用成千上万的二次创作来回馈你的世界观。老师,我们真挚地邀请你来。请继续创作下去,用你喜欢的方式。】

    &esp;&esp;stea群玩家欺创作者人数少,忍能对面为强盗,遇见这场景,山竹真要仗义执言一把,破天荒地敲了很多字。人家创作者又不收费,社群环境怎么这么差?算了,作者你来国拟圈,我们养你!

    &esp;&esp;玩家瞠目结舌。啥啊这是?假如他们眼睛没瞎,有个人建议策划别做游戏了,而是邀请她转战绘圈,让自己的创作发光发热?妈妈咪呀,真是怪事年年有,今天特别多。玩家一时不好反驳上述言论,但下意识觉得对方实在荒谬。别的不说,人家策划理你吗?!

    &esp;&esp;【已力竭,申请中译中,这是在干什么,抢着接报应吗】

    &esp;&esp;【又是见迷(框框撞墙)再让我看见见迷(框框撞墙)我就把耳朵扎聋(框框撞墙)我就从这里跳下去(框框撞墙)】

    &esp;&esp;【起猛了,看见圈外人示爱策划了,这下我相信对方非黑非串非孝,孝子脑内盘不出这个逻辑[捂脸]】

    &esp;&esp;【跨界孝也是孝,呃啊,好小众的文字,见人也有跨界粉丝了吗】

    &esp;&esp;明明经过多番战争后,社区已是正常玩家的大本营,但偶尔,大家仍会产生被寥寥几人包围的感觉。从前误入孝子窝,玩家就会怀疑到底是自己有问题,还是别人有问题,现在明明在家里,怎么道心依然被撼动了?

    &esp;&esp;至少他们有一点无法反驳:【坏了坏了坏了,似乎绘圈真吃她的调调!】

    &esp;&esp;对45这一类养粉的创作者来说,在stea发布游戏,天然就是一个劣势项。但凡她进入任何一个国家的游戏圈,再做一些本土化,基本能轻轻松松成功。但她非要把自己放进全体玩家的视线里经历审判,于是众人审判。她做了那么多免费游戏,于是众人也默认她要做游戏,她需要人玩自己的游戏(创作者希望玩家体验自己的作品,这不是天经地义的事吗)。

    &esp;&esp;仔细想想,她确实更适合绘圈。她想搞深刻表达,就有人写小作文;她不收费,更是会有一堆人喊她女神;连她惯用的脑抽反转,也会被观众夸故事情节跌宕,扣人心弦。一切都完美无缺了,最大的问题是,之后没有所谓的45孝子45游戏,故事的发展和玩家没有关系。

    &esp;&esp;或许是饭还是抢着吃才香,发现自家分不清轻重经常踹死人,但产量确实高的驴被别人惦记,玩家又觉得等一下,大家还是坐下来商量为好。虽然不乏有人表示【你喊啊,你看她答应吗】,但由于此句太过嗲玩家文学,如同自恃“策划才不会离开我们”一般,大部分人就当作没看见,尬笑表示:【挺好,又有人幻想自己才和策划站在一起,策划最喜欢打捧她臭脚的人了】

    &esp;&esp;【还要重申多少遍,这些话放在别的社区或许很对,但在45这里全部不成立。她就是喜欢别人骂她,然后变脸,然后再骂她,然后再变脸。打这段字的时候感觉自己也见起来了,45你大爷的,我就这样被你祸害[流汗黄豆]快上反转!】

    &esp;&esp;于是山竹就看到她的评论区里立刻换了一种画风,回复人攻击性减弱,但阴阳怪气的味道加重,让她幻视一群阴暗水鬼拖着制作人不得解脱。此刻山竹心里暗暗下定主意,哪怕是砸钱,也得让制作者离开这个泥潭!

    &esp;&esp;游戏的评论区是无法下手了,山竹宁愿创作人从不关注社区评论,以免影响心情(然而这是不可能的,如果不是为了获取反馈,为什么创作者要将游戏的定价设置为零呢)。但在stea之外,国内社媒平台之间,那里砸钱能发出更大的声音,并且有着许多与山竹口味一致,并且苦缺厨子久矣的网友。

    &esp;&esp;在stea混过一圈,策划的创作算自带全球热度,而不是闭门造车自娱自乐的内容。难不成国内也要出一个走向国际的国拟宇宙了吗?!

    &esp;&esp;山竹的举动迅速而果决。为了犁出一个对创作者更友好,将某个社区彻底比下去的环境,她先拿钞票去砸手书和同人约稿,或者更简单的,直接制作游戏剧情的剪辑。等成品到手后,再逐条买推广和推流,务必让圈内的同好先眼熟这个游戏。

    &esp;&esp;由于游戏后期体系崩塌,很适合剪辑一个“全员高智商、全员心怀鬼胎”的视频,展现班级从表面的和平走向彻底撕裂的过程,标题还能紧扣【大国群像】【燃向踩点】这些热门元素。

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